martes, 13 de mayo de 2014

Los juveniles 75 años de Don Miguel Najdorf

Sergio Giardelli
Miguel Najdorf
Miguel Najdorf, cariñosamente llamado "El Viejo", era siempre el alma de la fiesta, en este caso animador indiscutido de innumerables torneos. Grandes ajedrecistas como David Bronstein, o Garry Kasparov lo mencionan en sus libros gratamente. Parece que en el tablero los años no pasaban para Don Miguel; jugaba con frescura y llevaba al rival para su terreno. Aquí enfrenta al MF Sergio Giardelli, un fuerte jugador; primero espera la oportunidad de igualar en la apertura y ni bien tiene la oportunidad pasa a tener la iniciativa. Entrega un peón a cambio de mayor movilidad para sus piezas, y de esa manera luego consiguió ganar la calidad que lo llevó a la victoria.


 

 Blancas: Giardelli, Sergio (2360) - Negras: Najdorf, Miguel (2495)

Abierto de Mar del Plata, 1986
Apertura Catalana
1.c4 e6 2.Cf3 Cf6 3.g3 d5 4.Ag2 Ae7 5.d4 0–0 6.0–0 Cbd7
Ante la Apertura Catalana, Najdorf opta por una continuación antigua, ya que ahora se juega 6...dxc4
7.Dc2 c6 8.Td1 b6 9.Cc3 Ab7
Najdorf pudo haber jugado 9...Aa6! para resolver los problemas de apertura, ya que las blancas debían jugar 9.b3.
10.Ce5 Tc8 11.e4
Respecto de la posición teórica, las blancas se ahorraron la jugada b3. Las negras ahora deben jugar con ingenio. 11...De8!?
Con el propósito de salir del fuego de la torre de 'd1' y preparar el cambio de caballos en 'e5'.
12.Da4?! 
 
 
 

 Tentadora, pero con el cambio de caballos Giardelli habría ganado la batalla de la apertura. Ahora Najdorf hallará una solución diabólica.
12...Cxe5! 13.dxe5 Cg4 14.h3 Cxe5 15.cxd5 Ac5! 16.Dxa7
Giardelli siguió con su plan de ganar el peón, pero le traerá más trastornos de lo que parece a primera vista.
16...De7 17.d6 Axd6! 18.Dxb6 Ac5 19.Db3 Aa6!
A cambio del peón, Najdorf consigue una posición con piezas muy activas en las que se desenvuelve como "pez en el agua".
 20.Ca4 Aa7 21.Ae3 c5! 22.Dc3 Cc4 23.Ac1?!

 

Con la idea de ganar pieza con Af1 y amenazando además b3. ¿qué hacer ahora?
23...Ab8!! …24.f4
 Si  O 24.b3? Ae5; 24.Af1 Ae5 25.Dc2 Ca3! 26.Db3 c4! Variante indicada por Najdorf después de la partida.
 24...Cd6!
¡Defensa activa! Ahora el caballo pasa con ganancia de tiempo a 'd4'.
25.b3 Cb5 26.Da5 Da7 27.Rh2? Ac7 28.De1 Cd4 29.Ab2 e5!
 Se amenaza Cc2 y darle mayor potencia al alfil de casillas negras.
 30.Tac1? exf4 31.Cxc5 Ce2! 32.Cxa6 Dxa6 33.Txc7
Forzado.
33...Txc7 34.gxf4 Tc2! 35.Td2 Da5! 36.Txe2 Dxe1 37.Txe1 Txb2

 


La victoria se avecina para las negras.
38.Rg3 Tc8 39.Te3 Tc1! 40.Af3 Tg1+ 41.Rh4 Txa2 42.Tc3 g6 43.f5 Rg7 44.Ag4 Ta6! 45.Tc8 h5 0–1
Las blancas abandonan, porque pierden el alfil o si lo retiran a 'e2' sigue mate con ...g5 y ...Th6. La frescura de Najdorf a sus "juveniles" 75 años es extraordinaria.
Gracias Don Miguel. Te extrañamos.

 Para ver esta partida en el visor, hacer click en el siguiente link:

sábado, 26 de abril de 2014

Deeper Blue Maradoniano, según Garry



Kasparov contra Deeper Blue (Deep Blue 1997)
Nos referimos a la segunda partida que Kasparov perdió contra Deeper Blue (en adelante Deep Blue). No es sólo que Deep Blue venciese a Kasparov, sino que fue la forma de conseguir la vic­toria.
Luego de entablar en la tercera partida, Kasparov afirmaba: "Hoy la computadora fue una computadora. En la segunda partida fue algo muy diferente. Sucedió al­go verdaderamente increíble, como si mostrase una señal de inteligencia."


La Mano de Dios
Uno de los comentaristas del match le preguntó entonces: "¿Está usted sugiriendo que hubo inter­vención humana en la segunda partida?". Kasparov respondió aludiendo al famoso partido de fútbol entre Argentina e Inglaterra en México ’86, cuando Maradona había marcado un gol con la mano. El árbitro no lo había visto y después, cuando se le pidió a Maradona que explicase su acción, dijo: "Fue la mano de Dios".



Estaba diciendo claramente que de al­gún modo el equipo de Deep Blue había manipulado el programa en la mi­tad de la partida, o quizá había descartado alguna de sus jugadas. Sencilla­mente, no podía creer que Deep Blue hubiese jugado una tan brillante parti­da posicional y que incluso al final cometiera un error elemental. Tal idea iba contra la forma en que habitualmente juega una computadora.
Deeper Blue con un toque humano 
¿Quién dijo que el Ajedrez y el Fútbol no se relacionan? 
En Argentina Garry hubiera dicho. "En la segunda hubo tongo"
Maradona en el Ajedrez
 
Desarrollo de la partida:
Kasparov eligió defender las negras con una Apertura Española, variante Smyslov. Ambos bandos es­taban, obviamente, bien preparados. Kasparov tentó a Deep Blue a cerrar la estructura de peones en la jugada 16.
 
Garry debía de sentirse seguro, pero en las jugadas siguientes Deep Blue puso en marcha una estrategia magistral, ga­nando espacio con sus peones en el flanco de dama y obligando a que Kaspa­rov retrocediese con su dama para incorporarla a la defensa. Una vez iniciada la presión en un flanco, Deep Blue volvió su atención hacia el otro, abriendo una columna vecina al rey de Gari y finalmente llevó un caballo al ataque, obligando a Kasparov a cambiarlo de inmediato. Pero éste fue el comienzo de sus problemas. A raíz del cambio se abrieron nuevas perspectivas en el flanco de dama. Fue entonces cuando Kasparov comprendió lo grave que era su si­tuación. El campeón del mundo comenzó a sacudir su cabeza y a refunfuñar. Planteó una profunda celada que le habría concedido un gran contrajuego, pero Deep Blue aplastó la idea con una jugada característica del gran rival de Kasparov, Anatoli Karpov.
 
 
No mucho después Deep Blue conseguía penetrar con dama y torre en las líneas enemigas. Antes que sufrir en un penoso final, Kasparov puso fin a su tormento rindiéndose, des­pués de 46 jugadas, saliendo a toda prisa del edificio y rehusando hablar, como es su costumbre cuando pierde.
Posición final. Garry podía haber entablado aquí con ...De3

Para ver la partida comentada, click en el siguiente link:


sábado, 1 de marzo de 2014

"El laboratorio interno y misterioso del ajedrecista"

Larsen y Spassky comentan la famosa partida jugada en el Match "URSS - Resto del Mundo" 1970, en donde Boris sacrifica una torre de manera espléndida.

Spassky (izq) - Larsen en la primera ronda del mismo Match
 
 
 [Comentaristas: Larsen (L)  y Spassky (S)]
[Traduccion: C. PRADT, del ruso y del inglés]


○  Larsen,Bent (FIDE) (2650) 
◙  Spassky,Boris (URSS) (2670)
Apertura Larsen [A01]

1.b3 (0)

S: Larsen utiliza voluntariamente una apertura irregular. Él se esfuerza por transferir el peso de la lucha de la apertura al medio juego saliendo al mismo tiempo de los carriles habituales de aperturas.

1...e5 (0) 2.Ab2 (0) Cc6 (0)

L: En la veintena de partidas que comencé con 1. b3, nadie me había jugado de esta manera hasta ahora.

3.c4 (0) Cf6 (6) 4.Cf3 (0)

L: Luego de 4.g3 d5 el negro tendría una buena posición.

4...e4 (1) 5.Cd4 (1) 5...Ac5 (4)

S: La desventaja de esta apertura es que permite a las negras un libre desarrollo de piezas mientras el blanco al mismo tiempo se fortalece en el centro.

6.Cxc6 (0)

L: 6.e3? habría sido seguido por 6...Axd4 7.exd4 d5 con ventaja del negro.

6...dxc6 (1)

L: La posición actual se convirtió en la variante Nimzowitch de la Defensa Siciliana con piezas invertidas: 1. e4 c5 2.Cf3 Cf6 3:e5 Cd5 4.Cc3 Cxc3 5.dxc3. En esta posición Nimzowitch en su tiempo jugó 5. . . b6?, que más tarde fue refutada por 6. e6! El blanco tiene un tiempo extra en comparación con la situación anterior, y además no es muy seguro de que la posición del alfil en c5 sea la mejor.

7.e3 (1) Af5 (4) 8.Dc2 (3) De7 (1) 9.Ae2 (5)

L: Este movimiento es débil, ya que bloquea la casilla e2 para el caballo en ciertas variantes.

9...0–0–0 (4)

S: El negro terminó movilizar sus fuerzas. Se fortaleció en "e4" y ahora está preparando una ofensiva en el flanco de rey, mientras presionan al peón desde la columna ‘d’.
10.f4? (2)
 
 
 
S: Error, después de lo cual difícilmente sería posible salvar la posición de las blancas. ¿Qué es lo que hay que explicar? Creo que este movimiento B. Larsen conectada con la idea de 11.Axf6 y 12.Cc3. Sin embargo, la idea del blanco es refutada. L: (??) Un movimiento muy débil que pierde la partida. Aparte de la línea habitual de desarrollo, otra posibilidad era 10. a3

10...Cg4 (4)
S: (!) Esta sencilla jugada pone a las blancas en una posición crítica.
11.g3 (15)
L: El blanco no tiene ninguna defensa adecuada. Si las blancas se decidían por 11.0–0 habría sido seguido 11...Dh4 12.h3 h5 con ataque; mientras que si jugaban 11.Ag4 habría seguido Dh4
 11...h5 (18)
S: Vislumbré un sacrificio de torre muy tentador: 11...Txd2 Después de 12.Cxd2 Cxe3 13.Dc3 Td8, con un formidable ataque del negro. Sin embargo, probar la línea ganadora no es fácil. Así que prefiero una manera más sólida.
12.h3
(6) S: Es difícil aconsejar algo al blanco. Por ejemplo, si 12.Cc3 puede seguir 12...Txd2 con efecto decisivo.
12...h4 (6)
S: (!) El sacrificio de la pieza negra expone la posición del rey blanco.
13.hxg4 (53)
S: Larsen pensó en su jugada durante casi una hora. Pero no hay salvación. A 13.Axg4 podría seguir 13...Axg4 14.hxg4 hxg3 15.Tg1 Th1 16.Txh1 g2 17.Tg1 Dh4+ 18.Re2 Dxg4+ 19.Re1 Dg3+ 20.Re2 (20.Rd1 Df2 21.Dxe4 Dxg1+ 22.Rc2 Df2 y ganan) 20...Df3+ 21.Re1 Ae7 y el mate es inevitable.
L: Si 13.Axg4 Axg4 14.hxg4 hxg3 15.Tg1 existe también un movimiento ganador, tan bueno como 15...Th2
13...hxg3 (1) 14.Tg1 (0) Th1 (17) (!! : N. del T. y ¡de Kasparov entre otros!)

14...Th1 (!!) Jugada para la historia del ajedrez

(Ver siguiente diagrama)
L: (!) El blanco puso todas sus esperanzas en 14...Dh4 que habría seguido con 15.Tg2 Dh1+ 16.Af1 Axg4 17.Dxe4 The8 18.Ae5 f6 19.Cc3 y el blanco podría tratar de resistir.
15.Txh1 (4) g2 (g3) 16.Tf1 (4)
 
S: 16.Tg1 no era mejor. Después de 16...Dh4+ 17.Rd1 Dh1 18.Dc3 Dxg1+ 19.Rc2 Df2 20.gxf5 Dxe2 21.Ca3 es mas fácil la victoria con S: 21...Ab4. Durante la partida estaba interesado en otra posibilidad, a saber: 21...Dd3+ 22.Dxd3 exd3+ 23.Rc3 Axe3 (23...a5 24.Cc2!) 24.dxe3 d2 25.Td1 Th8 y el negro corona uno de los peones en Dama. 
L: 16.Tg1 entonces podría continuar 16...Dh4+ 17.Rd1 Dh1 etc. 
16...Dh4+ (1) 17.Rd1 (1) gxf1D+ (0)
Posición final
 
 
Las blancas abandonan. 0–1
 
S: Después de 18. Axf1 Axg4, el mate es inevitable. Al comentar sobre el juego, he utilizado la idea del Gran Maestro D. Bronstein de señalar el tiempo empleado en cada jugada*. Creo que el tiempo a menudo refleja las dudas y vacilaciones en el ajedrez pensado. En resumen, el aficionado de ajedrez es capaz de penetrar en el laboratorio interno y secreto del maestro de ajedrez.