jueves, 21 de marzo de 2013

Loki le juega a Thor, mientras Odín todo lo ve

Una foto-ficción de las tres 'deidades'
Luego de casi una década sin enfrentarse (desde 1927 por el Campeonato Mundial), Capablanca y Alekhine juegan una histórica partida, en Nottingham 1936. Alexander, como Loki, le quiere jugar una broma a Capablanca, y éste le propina un mazazo a lo Thor. Sólo Lasker percibió toda la estrategia del ganador, tal Odín que todo lo ve.   Loki piensa que al ganar la calidad dos veces también se aseguraba la partida, pero Thor con valentía lo sorprende venciéndolo, ante la sonrisa irónica de Odín, que ya sabía lo que pasaría.  




Blancas: Capablanca,J - Negras: Alekhine,A
Nottingham, 1936

Defensa Holandesa

[Basados en comentarios de Julio Ganzo, Zenon Franco]

1.d4 e6 2.Cf3 f5 3.g3 Cf6 4.Ag2 Ae7 5.0–0 0–0 6.c4 Ce4
Con orgullo, Alekhine reclama esta y la siguiente jugada como su invento y valora esta posición por la debilidad de las blancas en la casilla e4 como equilibrada.

7.Db3
Es preferible 7.Dc2  
7...Af6 8.Td1 De8 9.Cc3 Cc6 10.Cb5 Ad8 11.Dc2
Esto pierde un importante tiempo. Capablanca sugirió posteriormente la línea 11.d5 Ca5 12.Dc2 c6 13.dxc6 bxc6 14.Cd6
11...d6 12.d5
Alekhine opina, que a3, seguido de b4 como un mejor plan.
12...Cb4 13.Db3
La Dama Blanca no ha hecho otra cosa que viajar inútilmente.
13...Ca6
Concluida la apertura, se debe considerar superior a la posición negra.
14.dxe6 Cac5 15.Dc2 Cxe6 16.Cfd4 Cxd4 17.Cxd4 Af6 18.Cb5
El propio Capablanca calificó de "mala" esta jugada, que no es otra cosa que una inútil pérdida de tiempo. Sin duda era mejor 18.Ae3.
18...De7 19.Ae3 a6 20.Cd4 Ad7 21.Tac1 Tae8 22.b4 b6 23.Cf3
Esta jugada debería considerarse como desfavorable para las blancas...pero provocando con singular ingenio la siguiente falsa combinación del negro. 
23...Cc3  

Una bonita combinación que gana la calidad...pero que pierde la partida!. Era preferible 23...g5, continuando la metódica preparación del asalto.
24.Td3 f4
Alekhine: Ha sido un mal cálculo por mi parte. Pensé ganar dos calidades, pero ocurrió que en su lugar perdí tres piezas contra dos torres. La continuación más sencilla es 24...Aa4 25. Dd2 Ce4 26. De1 g5!, quizás de esta forma hubiera dejado una ventaja obvia y probablemente decisiva.
25.gxf4
Y  no 25.Axf4 Cxe2, ganando la calidad.
25...Af5 26.Dd2
Una fuerte jugada que fuerza la respuesta del negro por la amenaza 27.Tdxc3! 26...Axd3 27.exd3
Mucho más fuerte que 27.Dxd3. Pues ahora no solamente se ha privado al Caballo negro de su natural salida por e4, sino que además se protege al peón 'e' desviándole así de su casilla original.
27...c5
Alekhine, que se ha dado cuenta de su error posicional, intenta resolver la partida con hechos inmediatos y violentos que sólo agravan su delicado problema. Por otra parte si 27...Ca4 28. Cg5!, con las amenazas Ad5+ y Ac6 (o simplemente 28.d4!), dejando fuera de juego al Caballo negro.
28.Txc3 Axc3 29.Dxc3 Df6 30.Dxf6 gxf6
 Prácticamente forzada para impedir la entrada al peligroso Caballo blanco. Y tras estos cambios ha quedado un final, favorable al blanco, sumamente raro y original. Las piezas que luchan son distintas, y por lo tanto, los medios ofensivos y defensivos totalmente diferentes. Lo más interesante es sin duda las hábiles maniobras de Capablanca para poner en juego efectivo a todas sus piezas.
31.Cd2 f5
Si 31...cxb4 32.Ce4 Td8 33.Axb6
32.b5 a5 33.Cf1 Rf7 34.Cg3 Rg6 35.Af3
 Amenazando 36.Ah5!
35...Te7
Las negras se ven obligadas a efectuar jugadas de espera, sin poder oponer un juego eficaz al plan estratégico de su enemigo que poco a poco va acusando todos sus objetivos.
36.Rf1 Rf6 37.Ad2 Rg6
1–0
 Las negras abandonaron la partida aplazada, sin esperar la apertura del sobre con la jugada siguiente (38. a4), entregada al árbitro. Además, le impulsó a esta decisión un incidente surgido con su contrincante a consecuencia de una discrepancia del Reglamento de juego. Conducir las piezas blancas hacia la victoria, hubiera sido solamente una cuestión de tiempo. Según Capablanca, el mejor método para forzar la victoria consiste en la siguiente maniobra: avanzar el peón a h5, instalar los alfiles en c3 y h3; acudir con el Rey al cuadro f3 y con el Caballo a d5 vía f1–e3; mientras las negras no pueden hacer otra cosa que aguardar sin esperanzas el huracán.

 

Anécdota


A propósito de esta histórica y original partida, cuenta Capablanca una curiosa anécdota que demuestra el formidable golpe de vista del veterano Lasker:

…Al darse Alekhine por vencido, todos los Maestros participantes se sumergieron en laboriosos análisis para encontrar la jugada débil de las negras, DESPUÉS de haber ganado la calidad. Sólo Lasker descubrió el verdadero espíritu de la posición, ya que mientras los otros Maestros proseguían con sus cábalas, él se acercó a Capablanca y comentó socarronamente: "¡Qué descansado quedaría usted cuando vio que Alekhine aceptaba su calidad 'sacrificada'!"…

sábado, 16 de marzo de 2013

El Cowboy de Brooklyn contra el Pirata de Riga

 
ACROBACIAS  SIN RED
 
Así  denominó  el  Gran Maestro O'Kelly  la  presente  partida entre Fischer y Tahl (o Tal). Ambos adversarios  dan  la  impresión de  jugarse  la  vida  en  cada jugada,  y  los  reyes  están  a  punto  recibir  mate  en  cualquier momento.  La  lucha  era  esperada  en  la  Olimpiada de Leipzig (1960)  con  el  mayor interés,  y,  en  verdad,  no  defraudó  a  nadie.
El Pirata Misha y Bobby, el Cowboy
 
 
Blancas: Fischer,R. (El Cowboy de Brooklyn)
Negras: Tahl,M. (El Pirata de Riga)
Olimpíada de Leipzig, 1960
Comentarios: Fischer (F), Moran (M), O'Kelly
Defensa Francesa
1.e4 e6
Y  a  una  sorpresa  para  Fischer, pues  Tahl  raramente  emplea  la Defensa Francesa. 
2.d4 d5 3.Cc3 Ab4 4.e5 c5 5.a3 Aa5
Menos  frecuente  que  5. ..., Axc3.(M). Una dudosa alternativa para Axc3+ (F).
6.b4
Vieja  receta de Alekhine,  considerada  como  la  mejor  continuación. 
6...cxd4
Esto  es  una  idea  de  Botvinnik,  pues   6...cxb4 7.Cb5 bxa3+ 8.c3 Cc6 9.Axa3 da  un  gran  juego al  blanco. 
7.Dg4
Mucho más activo que 7. Cb5, empleado  por  Smyslov  en  la  tercera  partida  de  su  "match"  con Botvinnik. 
 
 
Fischer ya jugó 7.Dg4, y Tal está por mover el caballo a e7...
(Foto de esta partida)
 
 
7...Ce7
No  estaría  en  consonancia  al estilo emprendedor de  Tal ,  7 ..., Rf8. (M) . En 7...Rf8 8.bxa5 dxc3 9.a4! tiene fuerza (Lilienthal y Zagoryansky)
8.bxa5
También es bueno 8.Cb5 (F)
 8...dxc3 9.Dxg7 Tg8 10.Dxh7 Cbc6
En 10...Cd7 11.Cf3 Dc7 12.Ab5 a6 13.Axd7+ Axd7 14.0–0 d4!? 15.Cxd4 Dxe5 16.Dd3 es mejor para las blancas (F).
11.Cf3 Dc7
11...Dc7
 La  lucha  entra  ahora  en  un período  muy  agudo. (M) En 11...Dxa5 12.Cg5! Tf8 13.f4 seguido por el avance del peón "h", envuelve a las negras. (F)
12.Ab5!
¡Las  acrobacias  comienzan ! (O'Kelly).  Persiguiendo un desarrollo armónico sin perder tiempo. También puede jugarse 12.Af4 Ad7 13.Ae2 0–0–0 14.Dd3 Dxa5 15.0–0 Tg4 16.Ag3 , Unzicker-Duckstein, Zurich 1959. (F)
12...Ad7 
No 12...Txg2 13.Rf1! Tg8 14.Tg1! Txg1+ 15.Rxg1 y el rey negro permanece cercado en el centro, mientras las blancas hacen marchar su peón "h" hacia la victoria. (F)
 13.0–0 0–0–0
Después del juego, Petrosian sugirió 13...Cxe5 pero 14.Cxe5 Dxe5 15.Axd7+ Rxd7 16.Dd3! mantiene las blancas a la cabeza. Si 16...De4? 17.Dxe4 dxe4 18.f3! gana un peón (F)
14.Ag5
Sencillamente subestimé la fuerza de la réplica de Tahl. Lo correcto es 14.Axc6! Axc6 (14...Dxc6 15.Ag5 d4 16.h4!; 14...Cxc6 15.Te1 seguido de Ag5 y h4 con una estrangulación decisiva) 15.Dxf7 d4 (No 15...Txg2+?! 16.Rxg2 d4 17.Rg1 Tg8+ 18.Cg5) 16.Dxe6+ Ad7 (16...Rb8 17.Cg5 no tiene ninguna esperanza) 17.Dxe7 Txg2+ 18.Rxg2 Ah3+ 19.Rxh3 Dxe7 20.Ag5 y las blancas consolidad su camino a la victoria (F).
14...Cxe5!
14...Cxe5!
 Las  acrobacias  continúan,  y uno  se  pregunta:  ¿quién  va  a perder  el  equilibrio?  (O'Kelly). ¡Haciendo estallar un deslumbrante despliegue de fuegos artificiales! Creí que Tahl sólo estaba tratando de hacer confuso el problema. (F)
15.Cxe5
Originalmente había pensado en  15.Axd7+ pero ví que después de  15...Txd7 16.Cxe5 (Si 16.Axe7 Cxf3+ 17.Rh1 Dxh2+!) 16...Dxe5 17.Axe7 Th8! las negras recobran las pieza con mayor actividad: 18.Tae1 Txh7 19.Txe5 Txe7 y los compactos peones centrales pesan mucho más que el peón "h" adelantado de las blancas (F).; No puede jugarse 15.Axe7? Cxf3+ 16.Rh1 Th8!
15...Axb5
Jugando a ganar. Después de 15...Dxe5 16.Axe7 Th8 17.Tfe1 (17.Tae1? pierde ante 17...Db8!) 17...Dxe1+ 18.Txe1 Txh7 19.Axd8 Rxd8 (Resulta débil 19...Axb5 20.Af6!) 20.Axd7 Rxd7 21.Te3! saca a las blancas del atolladero (F)
 16.Cxf7
Las blancas podían haber mantenido aún cierta tensión con 16.Axe7 Dxe7 (16...Dxe5? 17.Tfe1) 17.Tfe1 , etc (F); La  posición  es  endemoniada, pues  si  16.Af4 Axf1 17.Dxf7 Axg2 18.Dxe6+ Td7 y  Tahl  tendría ventaja. (M)
16...Axf1!
16...Tdf8 17.Tfb1 Ac6 18.Cd6+! Dxd6 19.Dxe7 es más o menos igual. (F)
17.Cxd8 Txg5 18.Cxe6 Txg2+
18...Txg2
19.Rh1
La jugada salvadora .No 19.Rxf1? Txh2! 20.Df7 (20.Cxc7 Txh7 gana una pieza) 20...Th1+! produce un ataque vencedor inesperado (F).
19...De5 Si  el  juego de  Fischer  es  endiablado,  no  lo  es menos  el  de Tal. En 19...Dc4 20.Dxe7 Tg8 21.Cf4! podría ser una buena jugada, porque si 21...Dxf4? 22.De6+ Rc7 23.Dxg8 (F)
20.Txf1 Dxe6
En 20...Tg6 21.Dxe7 Txe6 22.Df8+ Te8 23.Df3 resulta a favor de las blancas (F)
21.Rxg2 Dg4+. ¡Tablas! ½–½
Posición Final. ¡Tablas!
 ¡Un  empate más  emocionante que cien  victorias! (M)
 
Anécdota:
Hasta el momento de esta partida, Fischer  tenía  un  "score"  con  Tahl  de  4  a  0  y  dos  tablas  en  su contra,  y,  como  es  natural,  grandes  deseos  de  acortar  distancias, pero  tuvo  que  conformarse  con  un  empate. 

-No  juega  usted  mal  -le  dijo "Bobby"  al  finalizar  la  partida.
-¡Caramba! -respondió  el  entonces Campeón  del Mundo "Misha"-,  es  la  primera  vez  que usted  lo  reconoce,  y  si me hubiera  ganado,  ¡afirmaría que  jugué  como  un  genio!  
Para observar la partida en el visor, link en:
 

lunes, 11 de marzo de 2013

Casillas débiles en la cadena de peones

Veremos a continuación una partida en la que uno de los bandos debilita su enroque con g3 (blancas) o g6 (negras). Esta jugada puede ser astutamente provocada, o quedar como rezago de la apertura. Se manifiestan como consecuencias principales de g3/g6: a) h3/h6, b) f3/f6 (cuando g3/g6 va acompañado del avance del peón "e"), c) g2/g6, y d) la posibilidad de atacar a lo largo de la gran diagonal, especialmente cuando falta el alfil que fiscaliza dichas casillas. Recuérdese que debilidad es sólo aquella que puede ser aprovechada.
La "clase magistral" la dará nada menos que el artista Akiba Rubinstein:
 
Varsovia 1917
Blancas: Belitzmann, Z. (o Belsitzmann). Negras: Rubinstein, A.

 
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Ab5 Cd4 5.Ac4 Ac5 6.Cxe5 De7 7.Cd3 d5 8.Cxd5 Dxe4+ 9.Ce3 Ad6 10.0–0 b5! 11.Ab3 Ab7
 Las negras a cambio del peón tienen un ataque típico de la pareja de alfiles sobre el enroque. Se suma al ataque nada menos que la dama, el caballo de d4 y ...¡una sorpresa! Como si esto fuera poco, las blancas están retrasadas en desarrollo.  12.Ce1 Dh4 13.g3 Dh3 14.c3
 

 
h5! La sorpresa mencionada 15.cxd4 h4 16.De2??
 
 Típica jugada de problema: las negras juegan y dan mate en tres jugadas...

16...Dxh2+! 17.Rxh2 hxg3+ 18.Rg1 Th1#

Un mini-recital del solista Akiba Rubinstein.

Para observar la partida en visor, click en :
 
 

sábado, 9 de marzo de 2013

La Armonía de Smyslov

El séptimo campeón del mundo Vasily Vasilievich  Smyslov nació en Moscú el día 24 de marzo 1921 . Aprendió a  jugar al ajedrez a la edad de seis años con  la ayuda de su padre, ingeniero industrial, y también  le cultivó al pequeño Vasia (diminutivo de Vasily) en el amor a  la música, que ocupó un lugar muy destacado en la vida del futuro campeón. Igualmente  clásica  fue  la  enseñanza  de  su padre  en  ajedrez:  de  lo  sencillo  a  lo  más complicado,  sin  correr  ninguna  prisa  para obtener méritos  deportivos.  En el año 1938 ganó el campeonato juvenil de la URSS y obtuvo el  título de Maestro de  la  URSS  . Hay  que  decir que Vasily  no  fue  un joven  muy corriente en el ajedrez y  además de  los  logros deportivos  siempre  buscaba  la belleza  en  el juego. El  primer match  contra Botvinnik en  1954  acabó  con  el  marcador  12-12,  pero  en el  segundo  match  celebrado  en Moscú  en  1957 Smyslov,  por  fin,  consiguió vencer. Sin embargo, el año siguiente Botvinnik recuperó  el  título ganando el  match-revancha. Hay  que  decir  que  en  la  vida  cotidiana  estos dos  colosos  del  ajedrez  soviético  fueron personas  muy  diferentes :  el  materialista, científico y deportista Botvinnik por  un  lado, y el religioso, artista e  idealista Smyslov,  por el otro. Sin  embargo, en su testimonio, Botvinnik indicó que  en  su  funeral,  en  un  círculo  muy  limitado de  personas,  podía  estar  solamente  un ajedrecista:  Smyslov.
 
Smyslov (izq) vs Botvinnik (der)
 
A continuación se mostrará una victoria del artista Vasily:
 
Blancas: Smyslov; Negras: Botvinnik
Campeonato Mundial  , Moscú (Rusia),  novena partida del primer match, 1954
Cometarios basados en los de Arizmendi

Defensa Francesa.
 
1.e4 Resultará curioso para muchos  que,  a  pesar  de  su estilo  bastante  técnico, Smyslov  fuera  (y  aún  es) principalmente  un jugador de 1.e4. Aun  cuando  dentro  de las  aperturas  abiertas  los esquemas  elegidos  no suelen ser los  más  críticos, comprendo que  este repertorio  sorprenda  a muchos.  Pero no es  menos cierto  que  quizá  la  gente tuviera  una  visión  algo reducida  del  juego  de Smyslov: era  también un gran calculador,  que  por otro lado es  una  de  las  virtudes de much ísimos  excelentes jugadores  de  finales.  1...e6 2.d4 d5 3.Cc3 Ab4 4.e5 c5 5.a3 Aa5 Botvinnik  plantea  en  esta partida  lo que actualmente  se denomina variante Armenia de la Winawer, al ser los armenios Vaganian  y  Lputian  sus mayo res  defensores.  La alternativa , y  variante principal, es 5  ...  Axc3  6.b4! Esta  recomendación  de Alekhine  sigue  considerándose  como  la  mejor opción  de  las  blancas  para lograr  ventaja.  Las  blancas sacrifican el  peón de «b» para lograr  abrir  la  diagonal  "a3  -f8" a su alfil de casillas negras, que ju nto  a  la  invasión  del caballo  en  «d6»  sería francamente  peligroso.  6...cxd4 Por  supuesto ,  Botvinnik  de momento no tiene intención de dejar  que  esa  diagonal  se abra.  7.Dg4!
 
 La  clave.  Ahora  la  dama blanca  entrará  en  la  posición negra y acabará con todos  los soldados  de  ese  sector.  Las negras por su parte  intentarán de  compensar  esto con  un juego  dirigido  contra  el  rey blanco,  que no tiene  refugio seguro, al ser el enroque corto una  opción  muy  lejana en estos  momentos.  7...Ce7. 7  ...  g6 simplemente debilita  las casillas  negras  demasiado, por lo que no es comparable a 7  . Las  negras confían en que el rey se pueda «defender  a    mismo»  y aprovechar  la  la  mala estructura blanca y el peón de más.  Pero  no es tan sencillo. 8.bxa5 dxc3 9.Dxg7 Tg8 10.Dxh7 Cd7?! La  elección  de Botvinnik se comprende por el deseo  de  hacer  retroceder a la  molesta  dama  lo  más rápidamente  posible,  pero Smyslov  se  encargará  de demostrar  que  el  desarrollo elegido es demasiado  pasivo. 11.Cf3 Cf8 11  .. . Dc7!?  Puede  ser  una mejora, pero  las blancas están mejor con  la simple  12.Af4  12.Dd3 Dxa5
 
13.h4! De  este  modo  las  blancas ganan  control  sobre  la  casilla «g5»,  lo que vendrá muy bien, como  pronto  veremos. Como idea extra  se  podría decir que una  futura  misión  para  este peón  será  entretener a  las fuerzas  enemigas  para  evita su  coronación,  con  lo  que  las blancas tendrán mano  libre en el otro sector.  13...Ad7 14.Ag5! Una  sana  jugada  de desarrollo,  que  además impide el  enroque  de  las negras.  14...Tc8? El  rey  negro  ahora  habrá  de quedarse en el centro. Pero las alternativas  no  eran alentadoras.  Algunos comentaristas  señalaron 14  ...  Cc6 como una opción más interesante, pues  aunque  no soluciona  el  problema  del  rey de  momento,  al  menos  toma control  de  la  casilla  «d4».  No obstante,  la ventaja  blanca ya era  clara.   15.Cd4! Cf5 16.Tb1! Tc4 16  ...  b6  17.Cb5  Con  esta jugada  las  blancas  preparan varios  temas  de mate,  siendo g2-g4  una  amenaza estratégica  de  reserva.   17.Cxf5 exf5



18.Txb7! Te4+? Pierde  de  inmediato,  pero  la posición  ya  era  muy  difícil.  19.Dxe4! dxe4 20.Tb8+ Ac8 21.Ab5+ Dxb5 22.Txb5 Ce6 23.Af6 Txg2 24.h5 Aa6 25.h6!
 Una  excelente  partida  de Smyslov,  jugada  con  la energía  que  le  caracterizaba cuando  llevaba  la  iniciativa.  1–0
Para observar la partida en el visor, click en el siguiente link
http://chess.tuxtown.net/game-replayer.php?id=513baafcbbf29fd59cd70424092224ecb7688808b33f2d294a0af

 


domingo, 3 de marzo de 2013

Enroques en flancos opuestos da lugar a la lucha


El  enroque  en  flancos  opuestos habitualmente  da  lugar  a  violentos ataques  de  peones  contra  ambos reyes.  Las  caracteristicas posiciones  reultantes  en  el  Ataque  Samisch  de  la  Defensa India  de  Rey constituyen  una  excepción  a  esta regla. Aquí  los jugadores, enrocados en  flancos opuestos, con  frecuencia movilizan  los  peones  enfrente de  su propio rey.  La presente partida es un ejemplo de este tipo de  juego. Con el centro  cerrado  y  la  cadena  de peones  inmóvil ,  las negras enrocan en el flanco de rey y organizan una  ruptura  en g4, a  cuyo  fin  juegan  ... f5-f4... g5,  ... h5 y  ... g4.  Las  blancas, al mismo  tiempo,  incluso  le  hacen  el favor  a  las negras  de  abrir  la columna "b'', enfrente de su propio rey.  El original  juego  de los  dos  contendientes da  lugar a rupturas en ambos flancos, maniobras de desviación de piezas y agudos ataques recíprocos. Las  infrecuentes  ideas  estratégicas, el decidido e  ingenioso juego de los  oponentes  y la  hermosa  combinación  final  dan  lugar  a la  creación de  una  partida  verdaderamente interesante.
 
Blancas: Kotov,A - Negras: Szabo,L
Torneo de Candidatos, Zurich 1953
[Comentarios: David Bronstein]

Defensa  India de Rey  1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.f3 0–0 6.Ae3 e5 7.d5 Ch5 8.Dd2 f5 9.0–0–0 Cd7 Una  significativa  mejora  sobre  la partida  Geller-Gligoric,  donde  las negras cerrarán  el  juego  con  ... f4. Szabo  mantiene  la  tensión  central, reservándose al mismo tiempo la posibilidad de situar un caballo en  f4.  10.Ad3 Cc5 Este es  el  momento  oportuno de transformar en  realidad aquella posibilidad,  con  10  . .. Cf4!  y si  el  alfil se retira a c2, entonces  no  ... Cc5, sino ... Cb6 forzando b3.  11.Ac2 f4
 
11...f4
 

Szabo  le  da  a  la  partida  el mismo giro  que  Gligoric  contra  Geller,  y ahora  queda  condenado  a  una  larga y  difícil  defensa.  Mientras  tanto, Kotov  dispone  de  un  plan  claro, llevado  a  cabo  felizmente  varias veces por Makogonov en posiciones similares:  el  rey  se  desplaza  a  b1 , el caballo de g1 ocupará d3, desviando al  caballo  negro  de  c5  y  forzando  a las  negras  a  jugar  la  debilitadora  ...b6 y  las torres  ocupan  las columnas "e"  y  "d" .  Las  blancas  preparan gradualmente  la  ruptura  c5,  con  su rey protegido por dos peones, mientras  que  las  negras  han  dejado  al suyo  sin  protección  de  peones,  en su  tentativa  por  romper  en  el  flanco de rey. La  lucha  en  esta  partida  sigue en líneas  generales  este  guión  aunque no  tan  plácidamente como  yo  lo  he descrito,  y  pronto  los  triunfos  empiezan  a  inclinarse  del  lado  blanco. Por  consiguiente,  las  negras  no  debieran haber cerrado aquí el juego. Mejor  era  11 ...  Cf6,  ejerciendo presión  sobre e4 e  impidiendo Cge2, que sería  refutado  con  12  ... fxe4  13.fxe4 Cg4, ó  13. Axc5 ef3.  12.Af2 a6 13.Cge2 a5 Szabo se halla en una encrucijada. Se da  cuenta  de que  la  proyectada ... b5 no resulta,  por  la réplica  b4  y c5,  de  modo  que decide  salvaguardar  la  posición  de  su  caballo.  La  siguiente  fase de  la  partida denota  incertidumbre  por  parte  del  GM  húngaro,  como  si  estuviera  tratando de localizar  por  todos  los medios algún plan  de  juego  válido  contra  la  creciente  iniciativa  blanca,  pero  después  de  la  jugada  20  decide  olvidar as  precauciones y  lanza sus peones del ala de rey al ataque.  14.Rb1 Ad7 15.Cc1 Tf7 16.Cd3 b6 17.Tc1 Af6 18.Thf1 Ah4 La obsesión de Szabo por cambiar los  alfiles de  casillas  negras es tan grande,  que  omite  la  sencilla  respuesta blanca.  Debería  haberse decidido por  . . .  a4  al  menos,  a  fin  de prevenir  el cambio de alfiles de casillas blancas e  impedir el acceso a b3 de piezas blancas.  19.Axc5
 
19. Axc5
 
 Las  negras  deben  recapturar ahora con el peón "b", pues al haber dejado  f6  al alfil  rey,  e5  queda  sin defensa .  La  abierta  columna  "b"  se convierte  en un  nudo  de  comunicaciones,  paradójicamente  no  para  las negras,  sino para  las blancas.  La estrategia  y  táctica  del  ajedrez  siguen albergando  innumerables misterios.  19...bxc5 20.Aa4 Esta  maniobra  tiene  el mismo objeto  que  la  emprendida  por  las negras  en  el  otro  flanco,  pero  tiene más  éxito. Las  negras  no  pueden evitar el cambio de su alfil  "bueno", pues  retirarlo a c8 sería apartarlo del juego  y tras 21 .  Ac6 Ta6 22.  Cb5,  él mismo  necesitaría  provocar  el  cambio.  20...Axa4 21.Cxa4 Dd7 22.Cc3 g5
22...g5
 
 


 Un real  peligro  se  cierne  sobre  la posición  negra, que parece maniatada.  La amenaza es Cb5, Tc3 y Ta3, y no se ve cómo podría defenderse a5, menos  aún  teniendo  en  cuenta  que las blancas podrían  llevar  el  otro caballo  a  b3.  Los  caballos  son  muy fuertes  cuando  la  posición  tiene  un esqueleto  inmóvil  de  peones.  Szabo decide  utilizar  sus  fuerzas  movilizadas  allí  donde  precisamente  se  encuentran, es decir el flanco de  rey,  e inmediatamente cambia la partida de carácter,  aguzándose  en  extremo  la contienda.  La  confortable  lucha  de maniobras  es  reemplazada  por  otra mano  a  mano,  que  requiere sangre fría, riqueza de recursos y precisión.  23.h3 Cf6 Necesaria  para ejecutar  la  ruptura ... g4,  que  no se  llevaría a  cabo con 2  . . . Cg3, en vista de 24. Tfd 1  h5 2.Cf2!  y  el  contrajuego  negro  queda anulado.  24.Cb5 h5 25.Th1 Encontrar el plan correcto no es tan difícil como ejecutarlo con  precisión (o,  incluso,  perfección),  al  tiempo que se  contrarrestan  los  planes  del enemigo.  El  juego de  Kotov aquí,  al igual  que más tarde,  es  digno de no alabanza. Dedica  una torre a parar el asalto negro,  atacando y defendiendo al mismo tiempo.  25...Th7 26.Tc3 g4 27.hxg4 hxg4 28.Ta3 Ag3 29.Txh7 Dxh7
 
 Las  negras  defienden  indirectamente su peón a5,  al amenazar jaque e  h1  y  la  consiguiente  eliminación de g2,  base  de  la  cadena  de peones blanca.  30.Cc1 Dh1 La dama  negra,  por medio del circuito de maniobras  ... Dd7,  ... Dh8, .  . .  Dhl,  es  la  primera  pieza  que penetra  en el  campo  enemigo,  dejando  no  sólo  c7 y  la  torre  abandonados  a  su  hado, sino  también  al rey.  De  heho,  las negras  no tienen elección,  ya  que  de  otro modo  perderían su  peón a5 sin compensación alguna.  No obstante,  la  última jugada  blanca permitió subrayar  la  clara ventaja  de este bando,  definida ante todo  por la segura  posición  de  su rey;  en segundo  lugar, por el  hecho de  que  el  caballo  blanco es  mucho más peligroso en el ataque al  rey que el  alfil  negro  y,  finalmente,  porque en  la  ejecución  de  su  ofensiva  las blancas ganan  un peón  atacando  la torre  enemiga,  es  decir,  ganando tiempo.  Todos estos  factores  crean condiciones  para  que  surjan  posibilidades  combinativas  diversas.  El arte del maestro de ajedrez  reside en su  capacidad  para  encontrar  las mejores,  las decisivas.  31.Cxc7 gxf3 32.gxf3 Ta7 33.Ce6 El  caballo ocupa  una  posición  tan amenazadora que  el  rey  negro  se halla en  peligro mortal ante el  primer jaque de dama.  33...Ae1 34.Dd1 Th7 35.Td3 Parando  con antelación  las  amenazas ... Th2 y  ... Ad2.  35...Th2 36.a3 36.  Db3  no  sería  muy  claro,  en vista de . . .  Dg2,  y  Db8 +  no  conduce a  nada  pues  g7  está  controlado por la dama negra.  36...Cd7 37.Da4 Dg2 38.Tb3 Kotov  defiende  la  amenaza  de mate  en b2  y  ahora  amenaza  con capturar simplemente el caballo.  38...Ac3 Szabo  tiende  una  trampa  a  su enemigo.  El  alfil,  por  supuesto,  no puede ser capturado ni por  la torre ni por  el  peón .  Pero  si las  blancas toman  el  caballo  d7,  seguiría entonces  la  conocida  combinación  "del molino" : 39.  Dxd7?  Dxb2! 40.  Txb2 Txb2+  41 .  Ra1  y ahora las  negras dan  jaque  descubierto  retirando  su torre  a  una de  las doce  casillas posibles,  lo  que  usualmente  basta  para conseguir  unas  tablas,  pero  que  en el  presente  caso  incluso  gana  41 ...Tb7 +  42.  Ra2 Txd7. 39.Ce2
Posición final
 
 La  hermosa  y  concluyente jugada de una  partida conducida de manera soberbia.  Las blancas atacan al alfil y cierran  la  segunda  fila.  Si la  dama negra  toma el caballo,  dejarían sin protección  su  casilla  g7,  lo  que  permitiría  a  las  blancas  rematar  la partida con  el  sacrificio  de  su  torre:  39  .. . Dxe2 40.  Tb8+ Cxb8  41 .  De8+  y mate en tres.  Las negras se rindieron.  1–0