Para observar la partida en el visor, en el siguiente enlace:
Kasparov-Illescas. Linares 1992
Para observarla cómodamente desde un tablero, la partida comentada:
Kasparov, G (2780) - Illescas Cordoba, M
(2555) [Defensa Siciliana: B45]
Ciudad de Linares Linares, 1992
[Comnetarios extractados del GM Miguel Illescas]
Ciudad de Linares Linares, 1992
[Comnetarios extractados del GM Miguel Illescas]
KASPAROV EN 1992 |
Típica partida de Kaspárov, en la que para mi desgracia se dieron cita varias de las virtudes más destacadas de su estilo de juego: superior preparación teórica, enérgica conducción de la iniciativa y remate contundente, todo apoyado en un cálculo extremadamente preciso.
1.e4 jugada que procura a las blancas
centro, desarrollo y espacio.
1...c5 La defensa Siciliana desprecia
temporalmente el desarrollo en favor del dominio del centro. Queda así
planteada una lucha asimétrica, llena de riesgos e incertidumbre.
2.Cf3 Complemento
ideal del avance del peón de rey: el peón controla casillas blancas y el
caballo las negras.
2...e6 También las negras buscan un cierto
equilibrio en el control del centro, y con este movimiento fiscalizan las
importantes casillas d5 y f5.
3.d4 Único modo de abrir el juego,
tratando de aprovechar la ventaja del primer movimiento.
3...cxd4 El
peón se puso en c5 precisamente para capturar en d4, por lo que no puede haber
dudas respecto a esta jugada.
4.Cxd4 Las blancas van por delante en el
desarrollo, pero no será fácil sacar partido de ello, pues la posición se
estabiliza con un centro semiabierto, que permite un juego más lento que el que
se da en las aperturas abiertas.
4...Cc6 La variante Tajmanov, que se
caracteriza por una estrategia de juego sobre las casillas negras: la dama
acostumbra a ir a c7, el alfil a c5, b4 o incluso a d6.
5.Cc3 Kaspárov
sigue con el desarrollo más natural, aumentando su dominio sobre las casillas
blancas. 5...Cf6 Esta variante clásica de la Siciliana, con los cuatro
caballos en juego, está en crisis en tiempos recientes precisamente por la
continuación elegida por Kaspárov en esta partida.
6.Cxc6! Este cambio
prepara el avance del peón blanco a e5 y marca el inicio de las hostilidades.
6...bxc6
La captura hacia el centro es lo natural. La alternativa 6...dxc6 7.Dxd8+
Rxd8 8.Af4 deja a las negras con una posición restringida y desagradable de
jugar.
7.e5 El caballo negro es expulsado de su ubicación natural en el
flanco de rey y comienza un largo y peligroso viaje, siguiendo el guión de esta
aguda variante.
7...Cd5 Esta es una excelente casilla, pero la alegría
del caballo ha de durar poco.
8.Ce4! La idea blanca es precisamente
hostigar al caballo enemigo, pero también situar su propio corcel en el centro,
controlando la casilla d6, que se convierte en un grave defecto de la posición
negra.
8...Dc7 Tras este ataque directo, las blancas se ven obligadas a
prestar auxilio a su peón avanzado.
ILLESCAS |
9.f4 Con esto ha quedado abierta la
diagonal g1–a7, que las negras se aprestan a tomar bajo su control. 9...Db6 Las
blancas tendrán dificultades para enrocar en corto y durante unos pocos
movimientos las negras disfrutarán de la iniciativa. Pero deberán apresurarse
en convertirla en algo concreto, so pena de llegar al final con el feo peón
retrasado en d7.
10.c4! Sin duda, la jugada más ambiciosa, que aspira a
refutar de plano la arriesgada estrategia de las negras.
10...Ce3?! Este
salto estuvo de moda durante unos años... hasta esta partida. La variante
principal comienza con 10...Ab4+ que obliga a 11.Re2 y la verdad, si esto no es
bueno para las negras toda la variante huele a chamusquina. Un buen número de
partidas continuaron con 11...Aa6 12.Rf3 f5 13.Cf2 y ahora las piezas negras
tienen que empezar a batirse en retirada. 13...Ce7 14.Ae3 Ac5 15.Axc5 Dxc5
16.Dd6 y las debilidades de las casillas oscuras en campo negro son muy
notorias, mientras que no se ve el modo de aprovechar la situación del rey
blanco.
11.Dd3 Las blancas no tienen inconveniente en ceder la pareja
de alfiles. Para valorar el calado estratégico de tal decisión, basta comparar
al pobre alfil de c8 con el monstruoso caballo que señorea el centro desde su
atalaya en e4.
11...Cf5 Mover el caballo por cuarta vez es un síntoma de
que las cosas no andan bien para las negras, algo de lo que me doy cuenta
ahora, con la visión estratégica propia de un veterano. En cualquier caso las
alternativas no eran convincentes. No basta para igualar 11...Cxf1 12.Txf1 c5
13.Ad2 Ab7 14.0–0–0 Dc6 15.Ac3 con clara ventaja blanca en Karjakin,S (2760)
-Nepomniachtchi,I (2720) Moscú 2010. Tampoco resulta atractiva la natural 11...Ab4+
12.Ad2 Aa6 13.b3 0–0 14.Axb4 Dxb4+ 15.Rf2 y de nuevo el negro queda con un mal
alfil y muchas debilidades en el centro.
12.g4! Este avance no era
nuevo, pero se hizo popular gracias a esta partida. La jugada de Kaspárov es
mucho mejor que tratamientos más lentos como 12.b3 Ab7 13.Ae2 Td8 seguido de la
ruptura en d5.
12...Cd4 Quinta jugada con la misma pieza para acabar
ocupando una casilla central de apariencia atractiva, pero en el fondo
insustancial, pues el caballo negro carece de los apoyos necesarios para
inquietar al rival. 13.Ag2! Evita el avance natural c6-c5 y de un modo
simple afianza la ventaja de desarrollo de las blancas. 13...h5 Este
movimiento de apariencia agresiva solo contribuye a debilitar el flanco de rey
de las negras, aunque no altera de modo significativo la valoración de la
posición, que es de clara ventaja blanca.
14.g5 Ab7
15.Ae3! Años
después, el GM alemán Meier afirmó haber mejorado el juego de Kaspárov con
15.Ad2!? c5 16.Ac3 Cf5 17.0–0–0 0–0–0 en la partida Meier,G (2558) -Socko,B
(2631) Kallithea 2008. Creo modestamente que la jugada de Kaspárov es superior
y como pronto veremos, conduce a un juego bastante más forzado.
15...Cc2+ La
única jugada posible. Sería un suicidio 15...Dxb2 16.0–0 con múltiples
amenazas y ventaja decisiva para las blancas.
16.Rf2 Las blancas
fuerzan por fin el cambio del caballo enemigo
16...Cxe3 Siete jugadas de
caballo para terminar cambiándolo por un alfil que había gastado solo un
movimiento. ¿Qué pensaría Nimzowistch, que comparaba a las piezas con cerditos
comilones de tiempos?
17.Dxe3 Las negras se enfrentan ahora a un
terrible dilema: aceptar un final inferior tras el cambio de damas o jugarse el
todo el por el todo con la arriesgada captura en b2.
17...Dxb2+?! Me
daba cuenta de que mi posición podía saltar por los aires en cualquier momento,
pero la alternativa me pareció muy triste. Sin embargo, el final tras
17...Dxe3+ 18.Rxe3 c5 es malo pero quizá no del todo perdido.
18.Rg3 Como
sucede a menudo en esta variante, el rey blanco encuentra un refugio adecuado
en la tercera fila en el flanco de rey.
18...Aa6 La mejora que proponía
Meier era 18...Db6 para provocar c5, pero tras 19.Dc3! la ventaja blanca es
enorme, como en la partida, por ejemplo 19...Ab4 20.Dd3 Ae7 21.Tab1 Dc7 22.Cd6+
Axd6 23.exd6 Dc8 24.f5 con posición aplastante.; Un detalle importante es que
no sirve 18...Da3? 19.Dxa3 Axa3 20.c5! Aa6 21.Tab1 atrapando el alfil negro en
a3.
19.Tab1 Kaspárov sigue movilizando sus fuerzas. Ahora entran en
acción las torres.
19...h4+ Este interludio no cambia nada la situación.
20.Rh3 El rey blanco está perfectamente seguro aquí, y el peón h4 será
débil en caso de llegar a un final, cosa por otro lado harto improbable.
20...Dc2
Las negras ya hace rato que van a remolque, con jugadas únicas.
21.Thc1 Todas
las piezas blancas trabajan a máxima potencia mientras que medio ejército negro
ni siquiera ha abandonado sus casillas de origen.
21...Da4 La dama negra
corre serio peligro de quedar atrapada en tierra hostil, pero la partida no
parece todavía decidida. ¿O sí?
22.Dc3! Una fuerte jugada que defiende
c4 y c1, y prepara el plan ganador que pronto veremos.
22...Aa3 Un
intento de complicar el juego. El problema para las negras es que tras la
natural 22...Ae7 sigue 23.Cd6+ Axd6 24.exd6 0–0 25.Tb3 y para salvar la dama
hay que perder el alfil.
23.Tc2 No hay necesidad de inventar cosas
raras. Kaspárov sigue con su plan, simple y fuerte: Rb3 seguido de Nd6.
23...Ae7
Anticipando el ataque que seguirá.
24.Tb3! Y por fin se plantea la
imparable amenaza de Nd6 seguido de Ra3.
24...0–0 La suerte está echada:
el salto a d6 gana material pero Garry no pierde la oportunidad de finalizar la
partida con su sello personal.
25.Cf6+! Característico de Kaspárov, un
movimiento enérgico que no concede respiro al rival.
25...gxf6 Evidentemente,
si 25...Rh8 26.De1 y es mate en pocas jugadas.; Tampoco sirve 25...Axf6 26.gxf6
g6 27.Ta3 ganando.
26.gxf6 Con la dama negra de campo y playa en el otro
extremo del tablero el futuro pinta muy negro para mi rey, que no cuenta con
ninguna protección.
26...Ac5 De momento las piezas blancas no entran a
matar, ¿habrá tiempo para evacuar el rey vía f8? 27.Ae4! Libera la
casilla g2 para dar entrada a la torre en la columna abierta.
27...Tfb8 Buena
o mala no hay otra jugada. ¿Quizá pueda salvarme con Rf8-e8 seguido de Af8?
28.Rxh4!
¡Elegante! El monarca blanco colabora eficazmente en el ataque: al eliminar
el peón h4 se ha habilitado la casilla g3 como trampolín para la transición de
la artillería pesada blanca al flanco de rey. 28...Rf8 Desde hace rato,
cada jugada negra es obligada. ¿Podrá escapar el rey negro? La respuesta es un
rotundo no: Kaspárov calculó todo hasta el mate cuando sacrificó su caballo en
f6.
29.Tg2! No logra el objetivo 29.Dg3? Txb3 30.axb3 Db4 31.Tg2 Re8
32.Dg8+ Af8 33.Tg7 Rd8 y un oportuno jaque en e1 puede salvar a las negras.
29...Dxc4
La diferencia respecto a la variante indicada en el comentario anterior es
que ahora tras 29...Txb3 30.axb3 Db4 las blancas disponen de la hermosa
31.Ah7!! que da mate o gana la dama tras 31...Re8 32.Tg8+ Af8 33.Dxb4
30.Dxc4
Kaspárov parecía visiblemente contento a estas alturas de la partida, y no
le faltaba razón para estarlo. Se encontraba a punto de concluir una partida
"perfecta".
30...Axc4 Hacía rato que había visto el mate, pero
era pronto para abandonar.
31.Ah7! A diferencia de las mías, las piezas
de mi oponente han trabajado lo justo, pero de modo muy eficaz. Tercer
movimiento con este alfil y ya ayuda a dar el jaque mate.
31...Af2+ El
jaque del resentimiento, así llama Christian Hesse a este tipo de jaques
inútiles en su magnífica obra "Expediciones al mundo del ajedrez". La variante bonita que debería finalizar la partida sería 31...Re8 32.Tg8+ Af8
33.Txf8+ Rxf8 34.Tg3 y mate a la siguiente
32.Rh5 Única pero suficiente.
Mi resentimiento no era tan grande como para continuar con
32...Ae2+ 33.Rh6 demorando
un movimiento más el inevitable mate en g8. 1–0